{"id":195,"date":"2023-11-30T17:31:58","date_gmt":"2023-11-30T17:31:58","guid":{"rendered":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/chapter\/artificial-intelligence-homework-exams-and-so-forth\/"},"modified":"2024-01-31T11:48:57","modified_gmt":"2024-01-31T11:48:57","slug":"artificial-intelligence-homework-exams-and-so-forth","status":"publish","type":"chapter","link":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/chapter\/artificial-intelligence-homework-exams-and-so-forth\/","title":{"raw":"UI, doma\u010de naloge, preizkusi znanja, izpiti ...","rendered":"UI, doma\u010de naloge, preizkusi znanja, izpiti &#8230;"},"content":{"raw":"<p class=\"no-indent\">Eden od priljubljenih argumentov, ki UI obljublja svetlo prihodnost v izobra\u017eevanju, je ta, da lahko UI namesto nas poskrbi za izpite.<\/p>\n\n\n[caption id=\"attachment_194\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-193\" src=\"http:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-300x100.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"100\"> \"exam test\" by Sean MacEntee je licenciran pod CC BY 2.0. \u010ce si \u017eelite ogledati kopijo te licence, obi\u0161\u010dite <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse\">https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse<\/a>.[\/caption]\n<p class=\"indent\">Tukaj opisujemo nekaj na\u010dinov, s katerimi lahko UI \"pomaga\" u\u010ditelju pri izpitih:<\/p>\n\n<ol>\n \t<li>samodejno vrednotenje besedil.<\/li>\n \t<li>Nadzor nad aktivnostmi u\u010dencev med izpitom (proktoriranje). Spletne kamere in drugi senzorji naj bi preverjali, kaj se dogaja. V \u010dasu COVID so se razmahnila podjetja, ki so predlagala tovrstne storitve. Vendar je uporaba teh storitev sporna in nekateri avtorji so predlagali, da so tak\u0161ne tehnologije lahko vsiljive, vodijo v rasno diskriminacijo in na splo\u0161no ne delujejo<sup>1,2<\/sup>.<\/li>\n \t<li>Kontrola plagiatorstva. Na spletu so za to na voljo \u0161tevilna orodja. Tudi \u010de ve\u010dinoma ne gre za delovanje UI, obstaja ve\u010d orodij, katerih cilj je identificirati plagiatorstvo, npr.\u00a0<a href=\"https:\/\/www.turnitin.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.turnitin.com\/\">Turnitin<\/a>. Veliko univerz uporablja to ali podobno orodje. V \u0161tevilnih primerih imajo univerze\u00a0pravilnike o uporabi tak\u0161nih orodij\u00a0in o pravicah \u0161tudentov\/u\u010dencev\u00a0v zvezi s tem.<\/li>\n \t<li>Samodejna\u00a0izbira individualiziranih vpra\u0161anj. To obstaja\u00a0\u017ee dolgo in je pogosto element priljubljenih sistemov\u00a0za upravljanje u\u010denja (LMS), kot je Moodle<sup>3<\/sup>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"indent\"><strong>Doma\u010da naloga<\/strong> sledi vsaj trem idejam<sup>4<\/sup>:<\/p>\n\n<ol>\n \t<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Summative_assessment\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Summative_assessment\">sumativno ocenjevanje<\/a>: ocene so odvisne od kombinacije rezultatov. Nekateri u\u010ditelji verjamejo, da je delo\u00a0u\u010dencev\u00a0doma, v lastnem ritmu, manj stresno. Pogosto se zgodi, da u\u010ditelj nima dovolj \u010dasa, da obravnava\u00a0u\u010dni na\u010drt v celoti, razen \u010de se ocenjevanje opravi izven \u010dasa pouka.<\/li>\n \t<li>Doma\u010da naloga doda \u0161e eno plast znanju, ki ga je u\u010denec pridobil v razredu.<\/li>\n \t<li>Pred\u00a0na\u010drtovanim testom ali izpitom se morajo u\u010denci u\u010diti (se pripraviti). U\u010ditelj zato zahteva, da doma izpolnijo\u00a0vaje ali naloge, ali da si dolo\u010den del snovi zapomnijo.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"no-indent\">V zvezi z doma\u010dimi nalogami seveda obstajajo razli\u010dna stali\u0161\u010da. Ker se razlikujejo od kulture do kulture, jih tukaj ne bomo opisovali.<\/p>\n\n\n[caption id=\"attachment_194\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img class=\"size-medium wp-image-194\" src=\"http:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\"> \"Homework Homework Homework\" by peapodsquadmomje licenciran pod CC BY 2.0. \u010ce si \u017eelite ogledati kopijo te licence, obi\u0161\u010dite<a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse\"> https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse<\/a>.[\/caption]\n<p class=\"no-indent\">Pomembno pa je upo\u0161tevati, da kadar u\u010dencu cilj doma\u010de naloge ni jasen in \u010de obstaja na\u010din, kako se izogniti doma\u010di nalogi, bo to storil.<\/p>\n<p class=\"indent\">Pogosto mora u\u010denec oddati rezultat svoje doma\u010de naloge. Danes \u017ee obstajajo \u0161tevilni na\u010dini \"goljufanja\" ki jih podpira delovanje UI:<\/p>\n\n<ul>\n \t<li>Na podro\u010dju matematike orodja, kot je <a href=\"https:\/\/photomath.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/photomath.com\">Photomath<\/a>, omogo\u010dajo, da posnamemo sliko ena\u010dbe, ki jo je treba re\u0161iti, in neposredno dobimo re\u0161itev.<\/li>\n \t<li>V matematiki so zdaj na voljo <a href=\"https:\/\/openai.com\/blog\/grade-school-math\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/openai.com\/blog\/grade-school-math\/\">orodja tipa GPT3<\/a>, ki lahko re\u0161ujejo preproste matemati\u010dne probleme.<\/li>\n \t<li>Pri u\u010denju jezikov se\u00a0pri doma\u010dih nalogah\u00a0pogosto uporabljajo orodja za samodejno prevajanje (kot sta <a href=\"https:\/\/www.deepl.com\/translator\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.deepl.com\/translator\">DeepL<\/a>\u00a0in <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/translate.google.com\/\">Google Prevajalnik<\/a>).<\/li>\n \t<li>Za naloge iz dru\u017eboslovja\u00a0se pojavljajo nova orodja,\u00a0u\u010denci pi\u0161ejo eseje\u00a0s pomo\u010djo UI in po\u010dasi napredujejo pri tem, kako preslepiti u\u010ditelje.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"no-indent\">Na\u0161 cilj tukaj ni, da podamo iz\u010drpen seznam teh orodij. Na to temo so vsak dan objavljeni novi \u010dlanki. Univerzalne re\u0161itve ni.\u00a0Na\u0161 cilj je ozave\u0161\u010danje in spodbujanje razmisleka o teh vpra\u0161anjih. Oglejte si primer goljufanja pri igri \u0161aha.<\/p>\n\n<h3>\u0160ah<\/h3>\n<p class=\"no-indent\">\u0160ah je igra, ki je povezana tako z izobra\u017eevanjem kot z UI<sup>5<\/sup>. Obstajajo celo \u0161ole in dr\u017eave, ki \u0161ah uporabljajo pri izobra\u017eevanju: na\u010din razmi\u0161ljanja, ki je potreben pri \u0161ahu, je koristen iz \u0161tevilnih razlogov in pri vseh starostih. Podobno velja tudi za druge igre in med drugim obstajajo tudi pobude za uporabo, npr., igre brid\u017e v izobra\u017eevanju<sup>6<\/sup>.<\/p>\n<p class=\"indent\">\u0160ah je UI omogo\u010dil dva pomembna mejnika: leta 1997 je Garyja Kasparova premagal Deep Blue<sup>7<\/sup>; leta 2016 pa je <a href=\"https:\/\/wikipedia.org\/wiki\/AlphaZero\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/wikipedia.org\/wiki\/AlphaZero\">Alphazero<\/a> s precej\u0161njo razliko premagal vse najbolj\u0161e delujo\u010de sisteme UI. V prvem primeru UI ni vsebovala strojnega u\u010denja in je temeljila na pravilih, ki jih je oblikoval \u010dlovek. V drugem primeru so bile nevronske mre\u017ee in okrepljeno u\u010denje bistvenega pomena. Medtem ko se je leta 1997 UI opirala na ve\u010d sto tiso\u010d partij, ki jih je odigral \u010dlovek, je bilo leta 2016 vse to znanje, ki ga je ustvaril \u010dlovek, odstranjeno in zagotovljena so bila samo pravila igre.<\/p>\n<p class=\"indent\">Danes nas \u0161ah zanima zaradi \u0161tevilnih polemik, povezanih z vpra\u0161anjem goljufanja. Med pandemijo Covida je ve\u010dina \u0161ahovskih tekmovanj potekala prek spleta in jasno je bilo, da je prihajalo do goljufanja. Pri \u0161ahu je goljufanje preprosto. Preve\u010d preprosto. S pametnim telefonom poi\u0161\u010dete potezo, ki jo predlaga UI. Zdaj je bilo treba re\u0161iti naslednje vpra\u0161anje: \"kako vemo, kdaj je igralec goljufal?\" In kako smo lahko prepri\u010dani? Strokovnjaki so zasnovali metode, ki vklju\u010dujejo primerjavo igral\u010devih potez s potezami, ki jih predlaga UI. Ker so programi UI zdaj (veliko) bolj\u0161i od ljudi, sledi zaklju\u010dek, da igralec, ki igra poteze, ki jih priporo\u010da UI, goljufa. In na koncu koncev je to primerljivo z odzivom u\u010ditleja, ko povpre\u010den u\u010denec na izpitu dose\u017ee posebno dober rezultat.<\/p>\n\n<h3>Za goljufanje<\/h3>\n<ol>\n \t<li class=\"no-indent\">V primeru \u0161aha, a tudi v \u0161oli, dva razloga pojasnjujeta, zakaj igralec (u\u010denec) uporablja programsko opremo UI, namesto da bi nalogo opravil sam.\n1. Programska oprema UI je preprosta za uporabo.\n2. Programska oprema UI naj bi bila veliko bolj\u0161a od \u010dlove\u0161ke. \u0160ahist se dobro zaveda, da poteze, ki jih predlaga UI, presegajo njegove sposobnosti. Vendar se ji je te\u017eko upreti. Kot so nam povedali nekateri u\u010ditelji: \"tudi bolj\u0161i u\u010denci uporabljajo prevajalnike: doma\u010do nalogo najprej naredijo sami, nato pa preverijo s prevajalnikom in ugotovijo, da je rezultat UI bolj\u0161i\".<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"no-indent\">A vpra\u0161anje ostaja: ali je to goljufanje? \u010ce upo\u0161tevamo samo gola pravila igre, potem je. Kaj pa, \u010de je naloga prena\u0161anje opek z ene strani ceste na drugo? In pravilo je, da ne smete uporabljati samokolnice. Toda samokolnica je tam in ob\u010dutek imate, da vas nih\u010de ne gleda. Res je, samokolnice ni dovoljeno uporabljati, toda \u010de je naloga s tem kraj\u0161a in hkrati u\u010dinkovitej\u0161a, ali ni smiselno, da jo uporabimo?<\/p>\n\n<h3>U\u010ditelj v zanki<\/h3>\n<p class=\"no-indent\">Ob vsem tem se je treba sprijazniti s tem, da bo prilo\u017enosti za goljufanje vedno ve\u010d. In zdi se, vsaj v tem trenutku, da te\u017eko prepri\u010dujemo u\u010denca, naj ne uporablja orodja, ki bo vedno bolj raz\u0161irjeno.<\/p>\n<p class=\"indent\">Klju\u010dno vpra\u0161anje je torej, ali bomo na\u0161li na\u010dine, kako razlikovati med aktivnostmi, ki se bodo izvajale v razredu, in tistimi, ki se bodo izvajale doma, in ali bomo v tem drugem primeru sprejeli, da se te doma\u010de naloge izvajajo s pomo\u010djo UI?<\/p>\n<p class=\"indent\">Arvind Narayanan\u00a0<a href=\"https:\/\/substack.com\/profile\/19265909-arvind-narayanan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/substack.com\/profile\/19265909-arvind-narayanan\">v tem \u010dlanku<\/a>\u00a0zelo smiselno analizira, kaj se dogaja, in predlaga nekaj zanimivih na\u010dinov, kako lahko u\u010ditelj pripravi zanimive doma\u010de naloge, pri katerih do goljufanja ne bo pri\u0161lo.<\/p>\n\n\n<hr>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>1 <\/sup>Brown 2020; Brown L. X. Z. (2020), <em>How automated test proctoring software discriminates against disabled students<\/em>, Center for Democracy &amp; Technology, available at <a href=\"https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/\">https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>2 <\/sup>Conijn R. et al. (2022), <em>The fear of big brother: the potential negative side-effects of proctored exams<\/em>, Journal of Computer Assisted Learning, pp. 1-14, available at <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651\">https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>3\u00a0<\/sup>Moodle je odprt in sodelovalen projekt. V pomo\u010d u\u010diteljem pri razvr\u0161\u010danju so bile izdelane in se izmenjujejo \u0161tevilne raz\u0161iritve in vti\u010dniki. Iskanje lahko za\u010dnete tukaj: <a href=\"https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/\">https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>4<\/sup> Na spletu je mogo\u010de prebrati veliko stali\u0161\u010d o doma\u010dih nalogah. Nekatera so za, druga proti. Poleg tega imajo lahko razli\u010dne evropske dr\u017eave glede teh vpra\u0161anj razli\u010dna pravila. Eno od zanimivih razprav, ki pa temelji na ZDA, lahko najdete tukaj: <a href=\"https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/\">https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>5<\/sup> FIDE je organ, ki je odgovoren za \u0161ah po vsem svetu. Ima strokovnjake, ki se ukvarjajo z vpra\u0161anjem \u0161aha v izobra\u017eevanju: <a href=\"https:\/\/edu.fide.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/edu.fide.com\/\">https:\/\/edu.fide.com\/.<\/a><\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>6<\/sup> Nukkai je francosko podjetje za umetno inteligenco, katerega programska oprema Nook z umetno inteligenco je marca 2022 premagala ekipe svetovnih prvakov v brid\u017eu. Delajo tudi na razli\u010dici igre Bridge, ki lahko otroke u\u010di logike. <a href=\"https:\/\/nukk.ai\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/nukk.ai\/\">https:\/\/nukk.ai\/.<\/a><\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>7<\/sup> Obstaja veliko referenc, ki pokrivajo zgodbo o zmagi Deep Blue nad Garyjem Kasparovom. Pogled IBM-a je o\u010ditno pristranski, vendar ga je vredno prebrati, saj IBM vztraja pri zmagi ra\u010dunalnika in ne algoritma. <a href=\"https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/\">https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/.<\/a><\/p>","rendered":"<p class=\"no-indent\">Eden od priljubljenih argumentov, ki UI obljublja svetlo prihodnost v izobra\u017eevanju, je ta, da lahko UI namesto nas poskrbi za izpite.<\/p>\n<figure id=\"attachment_194\" aria-describedby=\"caption-attachment-194\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-193\" src=\"http:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-300x100.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"100\" srcset=\"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-300x100.png 300w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-65x22.png 65w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-225x75.png 225w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test-350x117.png 350w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2023\/11\/ch7-page-2-exam-test.png 750w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-194\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;exam test&#8221; by Sean MacEntee je licenciran pod CC BY 2.0. \u010ce si \u017eelite ogledati kopijo te licence, obi\u0161\u010dite <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse\">https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"indent\">Tukaj opisujemo nekaj na\u010dinov, s katerimi lahko UI &#8220;pomaga&#8221; u\u010ditelju pri izpitih:<\/p>\n<ol>\n<li>samodejno vrednotenje besedil.<\/li>\n<li>Nadzor nad aktivnostmi u\u010dencev med izpitom (proktoriranje). Spletne kamere in drugi senzorji naj bi preverjali, kaj se dogaja. V \u010dasu COVID so se razmahnila podjetja, ki so predlagala tovrstne storitve. Vendar je uporaba teh storitev sporna in nekateri avtorji so predlagali, da so tak\u0161ne tehnologije lahko vsiljive, vodijo v rasno diskriminacijo in na splo\u0161no ne delujejo<sup>1,2<\/sup>.<\/li>\n<li>Kontrola plagiatorstva. Na spletu so za to na voljo \u0161tevilna orodja. Tudi \u010de ve\u010dinoma ne gre za delovanje UI, obstaja ve\u010d orodij, katerih cilj je identificirati plagiatorstvo, npr.\u00a0<a href=\"https:\/\/www.turnitin.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.turnitin.com\/\">Turnitin<\/a>. Veliko univerz uporablja to ali podobno orodje. V \u0161tevilnih primerih imajo univerze\u00a0pravilnike o uporabi tak\u0161nih orodij\u00a0in o pravicah \u0161tudentov\/u\u010dencev\u00a0v zvezi s tem.<\/li>\n<li>Samodejna\u00a0izbira individualiziranih vpra\u0161anj. To obstaja\u00a0\u017ee dolgo in je pogosto element priljubljenih sistemov\u00a0za upravljanje u\u010denja (LMS), kot je Moodle<sup>3<\/sup>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"indent\"><strong>Doma\u010da naloga<\/strong> sledi vsaj trem idejam<sup>4<\/sup>:<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Summative_assessment\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Summative_assessment\">sumativno ocenjevanje<\/a>: ocene so odvisne od kombinacije rezultatov. Nekateri u\u010ditelji verjamejo, da je delo\u00a0u\u010dencev\u00a0doma, v lastnem ritmu, manj stresno. Pogosto se zgodi, da u\u010ditelj nima dovolj \u010dasa, da obravnava\u00a0u\u010dni na\u010drt v celoti, razen \u010de se ocenjevanje opravi izven \u010dasa pouka.<\/li>\n<li>Doma\u010da naloga doda \u0161e eno plast znanju, ki ga je u\u010denec pridobil v razredu.<\/li>\n<li>Pred\u00a0na\u010drtovanim testom ali izpitom se morajo u\u010denci u\u010diti (se pripraviti). U\u010ditelj zato zahteva, da doma izpolnijo\u00a0vaje ali naloge, ali da si dolo\u010den del snovi zapomnijo.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"no-indent\">V zvezi z doma\u010dimi nalogami seveda obstajajo razli\u010dna stali\u0161\u010da. Ker se razlikujejo od kulture do kulture, jih tukaj ne bomo opisovali.<\/p>\n<figure id=\"attachment_194\" aria-describedby=\"caption-attachment-194\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-194\" src=\"http:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-300x225.jpg 300w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-65x49.jpg 65w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-225x169.jpg 225w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework-350x263.jpg 350w, https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2024\/01\/ch7-page-2-homework.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-194\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Homework Homework Homework&#8221; by peapodsquadmomje licenciran pod CC BY 2.0. \u010ce si \u017eelite ogledati kopijo te licence, obi\u0161\u010dite<a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse\"> https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/?ref=openverse<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"no-indent\">Pomembno pa je upo\u0161tevati, da kadar u\u010dencu cilj doma\u010de naloge ni jasen in \u010de obstaja na\u010din, kako se izogniti doma\u010di nalogi, bo to storil.<\/p>\n<p class=\"indent\">Pogosto mora u\u010denec oddati rezultat svoje doma\u010de naloge. Danes \u017ee obstajajo \u0161tevilni na\u010dini &#8220;goljufanja&#8221; ki jih podpira delovanje UI:<\/p>\n<ul>\n<li>Na podro\u010dju matematike orodja, kot je <a href=\"https:\/\/photomath.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/photomath.com\">Photomath<\/a>, omogo\u010dajo, da posnamemo sliko ena\u010dbe, ki jo je treba re\u0161iti, in neposredno dobimo re\u0161itev.<\/li>\n<li>V matematiki so zdaj na voljo <a href=\"https:\/\/openai.com\/blog\/grade-school-math\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/openai.com\/blog\/grade-school-math\/\">orodja tipa GPT3<\/a>, ki lahko re\u0161ujejo preproste matemati\u010dne probleme.<\/li>\n<li>Pri u\u010denju jezikov se\u00a0pri doma\u010dih nalogah\u00a0pogosto uporabljajo orodja za samodejno prevajanje (kot sta <a href=\"https:\/\/www.deepl.com\/translator\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.deepl.com\/translator\">DeepL<\/a>\u00a0in <a href=\"https:\/\/translate.google.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/translate.google.com\/\">Google Prevajalnik<\/a>).<\/li>\n<li>Za naloge iz dru\u017eboslovja\u00a0se pojavljajo nova orodja,\u00a0u\u010denci pi\u0161ejo eseje\u00a0s pomo\u010djo UI in po\u010dasi napredujejo pri tem, kako preslepiti u\u010ditelje.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"no-indent\">Na\u0161 cilj tukaj ni, da podamo iz\u010drpen seznam teh orodij. Na to temo so vsak dan objavljeni novi \u010dlanki. Univerzalne re\u0161itve ni.\u00a0Na\u0161 cilj je ozave\u0161\u010danje in spodbujanje razmisleka o teh vpra\u0161anjih. Oglejte si primer goljufanja pri igri \u0161aha.<\/p>\n<h3>\u0160ah<\/h3>\n<p class=\"no-indent\">\u0160ah je igra, ki je povezana tako z izobra\u017eevanjem kot z UI<sup>5<\/sup>. Obstajajo celo \u0161ole in dr\u017eave, ki \u0161ah uporabljajo pri izobra\u017eevanju: na\u010din razmi\u0161ljanja, ki je potreben pri \u0161ahu, je koristen iz \u0161tevilnih razlogov in pri vseh starostih. Podobno velja tudi za druge igre in med drugim obstajajo tudi pobude za uporabo, npr., igre brid\u017e v izobra\u017eevanju<sup>6<\/sup>.<\/p>\n<p class=\"indent\">\u0160ah je UI omogo\u010dil dva pomembna mejnika: leta 1997 je Garyja Kasparova premagal Deep Blue<sup>7<\/sup>; leta 2016 pa je <a href=\"https:\/\/wikipedia.org\/wiki\/AlphaZero\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/wikipedia.org\/wiki\/AlphaZero\">Alphazero<\/a> s precej\u0161njo razliko premagal vse najbolj\u0161e delujo\u010de sisteme UI. V prvem primeru UI ni vsebovala strojnega u\u010denja in je temeljila na pravilih, ki jih je oblikoval \u010dlovek. V drugem primeru so bile nevronske mre\u017ee in okrepljeno u\u010denje bistvenega pomena. Medtem ko se je leta 1997 UI opirala na ve\u010d sto tiso\u010d partij, ki jih je odigral \u010dlovek, je bilo leta 2016 vse to znanje, ki ga je ustvaril \u010dlovek, odstranjeno in zagotovljena so bila samo pravila igre.<\/p>\n<p class=\"indent\">Danes nas \u0161ah zanima zaradi \u0161tevilnih polemik, povezanih z vpra\u0161anjem goljufanja. Med pandemijo Covida je ve\u010dina \u0161ahovskih tekmovanj potekala prek spleta in jasno je bilo, da je prihajalo do goljufanja. Pri \u0161ahu je goljufanje preprosto. Preve\u010d preprosto. S pametnim telefonom poi\u0161\u010dete potezo, ki jo predlaga UI. Zdaj je bilo treba re\u0161iti naslednje vpra\u0161anje: &#8220;kako vemo, kdaj je igralec goljufal?&#8221; In kako smo lahko prepri\u010dani? Strokovnjaki so zasnovali metode, ki vklju\u010dujejo primerjavo igral\u010devih potez s potezami, ki jih predlaga UI. Ker so programi UI zdaj (veliko) bolj\u0161i od ljudi, sledi zaklju\u010dek, da igralec, ki igra poteze, ki jih priporo\u010da UI, goljufa. In na koncu koncev je to primerljivo z odzivom u\u010ditleja, ko povpre\u010den u\u010denec na izpitu dose\u017ee posebno dober rezultat.<\/p>\n<h3>Za goljufanje<\/h3>\n<ol>\n<li class=\"no-indent\">V primeru \u0161aha, a tudi v \u0161oli, dva razloga pojasnjujeta, zakaj igralec (u\u010denec) uporablja programsko opremo UI, namesto da bi nalogo opravil sam.<br \/>\n1. Programska oprema UI je preprosta za uporabo.<br \/>\n2. Programska oprema UI naj bi bila veliko bolj\u0161a od \u010dlove\u0161ke. \u0160ahist se dobro zaveda, da poteze, ki jih predlaga UI, presegajo njegove sposobnosti. Vendar se ji je te\u017eko upreti. Kot so nam povedali nekateri u\u010ditelji: &#8220;tudi bolj\u0161i u\u010denci uporabljajo prevajalnike: doma\u010do nalogo najprej naredijo sami, nato pa preverijo s prevajalnikom in ugotovijo, da je rezultat UI bolj\u0161i&#8221;.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"no-indent\">A vpra\u0161anje ostaja: ali je to goljufanje? \u010ce upo\u0161tevamo samo gola pravila igre, potem je. Kaj pa, \u010de je naloga prena\u0161anje opek z ene strani ceste na drugo? In pravilo je, da ne smete uporabljati samokolnice. Toda samokolnica je tam in ob\u010dutek imate, da vas nih\u010de ne gleda. Res je, samokolnice ni dovoljeno uporabljati, toda \u010de je naloga s tem kraj\u0161a in hkrati u\u010dinkovitej\u0161a, ali ni smiselno, da jo uporabimo?<\/p>\n<h3>U\u010ditelj v zanki<\/h3>\n<p class=\"no-indent\">Ob vsem tem se je treba sprijazniti s tem, da bo prilo\u017enosti za goljufanje vedno ve\u010d. In zdi se, vsaj v tem trenutku, da te\u017eko prepri\u010dujemo u\u010denca, naj ne uporablja orodja, ki bo vedno bolj raz\u0161irjeno.<\/p>\n<p class=\"indent\">Klju\u010dno vpra\u0161anje je torej, ali bomo na\u0161li na\u010dine, kako razlikovati med aktivnostmi, ki se bodo izvajale v razredu, in tistimi, ki se bodo izvajale doma, in ali bomo v tem drugem primeru sprejeli, da se te doma\u010de naloge izvajajo s pomo\u010djo UI?<\/p>\n<p class=\"indent\">Arvind Narayanan\u00a0<a href=\"https:\/\/substack.com\/profile\/19265909-arvind-narayanan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/substack.com\/profile\/19265909-arvind-narayanan\">v tem \u010dlanku<\/a>\u00a0zelo smiselno analizira, kaj se dogaja, in predlaga nekaj zanimivih na\u010dinov, kako lahko u\u010ditelj pripravi zanimive doma\u010de naloge, pri katerih do goljufanja ne bo pri\u0161lo.<\/p>\n<hr \/>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>1 <\/sup>Brown 2020; Brown L. X. Z. (2020), <em>How automated test proctoring software discriminates against disabled students<\/em>, Center for Democracy &amp; Technology, available at <a href=\"https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/\">https:\/\/cdt.org\/insights\/how-automated-test-proctoring-software-discriminates-against-disabled-students\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>2 <\/sup>Conijn R. et al. (2022), <em>The fear of big brother: the potential negative side-effects of proctored exams<\/em>, Journal of Computer Assisted Learning, pp. 1-14, available at <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651\">https:\/\/doi.org\/10.1111\/jcal.12651<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>3\u00a0<\/sup>Moodle je odprt in sodelovalen projekt. V pomo\u010d u\u010diteljem pri razvr\u0161\u010danju so bile izdelane in se izmenjujejo \u0161tevilne raz\u0161iritve in vti\u010dniki. Iskanje lahko za\u010dnete tukaj: <a href=\"https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/\">https:\/\/edwiser.org\/blog\/grading-in-moodle\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>4<\/sup> Na spletu je mogo\u010de prebrati veliko stali\u0161\u010d o doma\u010dih nalogah. Nekatera so za, druga proti. Poleg tega imajo lahko razli\u010dne evropske dr\u017eave glede teh vpra\u0161anj razli\u010dna pravila. Eno od zanimivih razprav, ki pa temelji na ZDA, lahko najdete tukaj: <a href=\"https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/\">https:\/\/www.procon.org\/headlines\/homework-pros-cons-procon-org\/<\/a>.<\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>5<\/sup> FIDE je organ, ki je odgovoren za \u0161ah po vsem svetu. Ima strokovnjake, ki se ukvarjajo z vpra\u0161anjem \u0161aha v izobra\u017eevanju: <a href=\"https:\/\/edu.fide.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/edu.fide.com\/\">https:\/\/edu.fide.com\/.<\/a><\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>6<\/sup> Nukkai je francosko podjetje za umetno inteligenco, katerega programska oprema Nook z umetno inteligenco je marca 2022 premagala ekipe svetovnih prvakov v brid\u017eu. Delajo tudi na razli\u010dici igre Bridge, ki lahko otroke u\u010di logike. <a href=\"https:\/\/nukk.ai\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/nukk.ai\/\">https:\/\/nukk.ai\/.<\/a><\/p>\n<p class=\"hanging-indent\"><sup>7<\/sup> Obstaja veliko referenc, ki pokrivajo zgodbo o zmagi Deep Blue nad Garyjem Kasparovom. Pogled IBM-a je o\u010ditno pristranski, vendar ga je vredno prebrati, saj IBM vztraja pri zmagi ra\u010dunalnika in ne algoritma. <a href=\"https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-cke-saved-href=\"https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/\">https:\/\/www.ibm.com\/ibm\/history\/ibm100\/us\/en\/icons\/deepblue\/.<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"menu_order":2,"template":"","meta":{"pb_show_title":"","pb_short_title":"","pb_subtitle":"","pb_authors":[],"pb_section_license":""},"chapter-type":[],"contributor":[],"license":[],"part":189,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/195"}],"collection":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters"}],"about":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/chapter"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/195\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":196,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/195\/revisions\/196"}],"part":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/parts\/189"}],"metadata":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/195\/metadata\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"chapter-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapter-type?post=195"},{"taxonomy":"contributor","embeddable":true,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/wp\/v2\/contributor?post=195"},{"taxonomy":"license","embeddable":true,"href":"https:\/\/aiopentext.itd.cnr.it\/umetnainteligenca\/wp-json\/wp\/v2\/license?post=195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}